战胜ai-《魔法学院的闪现天才》


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    强力的装备被反复使用,弱势的则无人问津。

    无数装备陈列在商店中,但选手们最终只会选择那些经过验证、收益最高的几件。

    而白流雪身上,赫然出现了一件名为【执念结晶吊坠】的装备,图标陌生,属性冷僻。

    【执念结晶吊坠】

    售价:2700战场金币

    属性:攻击力+90

    攻击速度+7%

    唯一被动-执念破坏:对敌方单位的普攻会累积“执念”层数(最多10层)。

    第10次普攻将消耗所有层数,额外造成相当于本次攻击力274%的物理伤害,并附带0.75秒眩晕效果,触发后进入60秒冷却。

    “274%的伤害加成?!”有人惊呼,“这系数高得离谱!”

    “但需要连续普攻十次才能触发?在瞬息万变的团战里,哪有时间让你慢慢A十下?”

    “而且白流雪用的是近战武器,风险更高。”

    “冷却时间长达60秒,一场团战基本只能触发一次。”

    “不过,他新买的鞋子……”眼尖的人注意到了白流雪脚下的变化。

    【韵律之靴】

    售价:2700战场金币

    属性:移动速度+125

    攻击速度+12%

    法力回复+70

    唯一被动-迅捷节奏:对敌方英雄的普攻命中时,减少自身所有装备主动效果及唯一被动冷却时间3秒。

    “攻击减少装备冷却?!”分析师们立刻意识到了什么。

    “他想用这双鞋子的效果,不断刷新‘执念破坏’的冷却!”

    “理论上可行……但实战中呢?”

    就在这时,上路的局势突变!

    敌方打野和中单玩家突然从河道草丛绕出,与原本就在线上的敌方上单形成合围,瞬间对白流雪形成了1v3的局面!

    “完了!”

    观察席不少人心中一沉。

    这种局面,通常只有立刻交闪现头也不回地逃跑,才有一线生机。

    白流雪的闪现虽然灵活,但初期冷却不短,连续使用次数有限,很容易被对方带有位移或加速技能的英雄追上。

    然而,白流雪的反应再次出乎所有人意料。

    他没有立刻向塔下闪现,而是一边向后拉扯,一边……还在攻击路过的小兵?!

    “他在干什么?贪兵?不要命了?!”有人难以置信。

    就在敌方打野一个势在必得的突进技能即将命中的刹那,白流雪动了!

    不是向后,而是向前!

    咻!咻!

    两次短促到极致的“闪现”,光影几乎重叠!

    白流雪的身影如同鬼魅,瞬间从逃跑状态变为突进,非但没有拉开距离,反而直接“闪”进了敌方打野英雄的怀里!

    同时,手中那柄看似平平无奇的魔法短剑,划过一道凌厉的弧线,狠狠斩在对方身上……

    剑身上,一道暗红色的、仿佛凝结了无数执念的符文骤然亮起!

    执念破坏触发!

    “什么?!”惊呼声在观察席炸开!他明明只A了打野一下!

    轰!

    一道刺目的暗红色雷霆顺着剑痕爆开!

    高达274%攻击加成的恐怖伤害数字蹦出,配合白流雪之前的消耗和这次普攻本身,竟然直接将还有大半血量的敌方打野,打得血条骤降,同时陷入短暂的眩晕僵直!

    “不是必须对同一目标A十下!攻击小兵累积的层数,对英雄也生效!”

    老教练瞬间明白了关键,声音带着一丝颤抖,“他在逃跑过程中A小兵,已经叠满了层数!”

    白流雪没有丝毫停顿,在被眩晕的敌方打野脚下丢出一枚滋滋作响的【火焰手雷】

    这是一种制造持续燃烧区域的范围道具,伤害可观但需要敌人站定才能吃满,通常难以命中。

    但此刻,被眩晕的敌人成了活靶子。

    火焰吞噬了残血的打野。

    白流雪击杀了 AI-打野

    紧接着,白流雪身形再动,如同穿花蝴蝶,在仅剩的敌方中单和上单之间穿梭。

    他的“闪现”似乎完全没有冷却概念,总是能在最不可思议的角度避开技能,同时手中短剑不断挥出,每一次都精准地砍在敌方英雄或路过的小兵身上。

    “他在用攻击刷新鞋子的冷却,同时为下一次‘执念破坏’叠加层数!”

    红发选手瞪大了眼睛。

    唰!又是一道暗红雷霆闪过!这一次,劈在了试图逃跑的敌方中单背上。

    执念破坏触发!

    白流雪击杀了 AI-中单

    双杀!

    完成这一切的白流雪,血量也已岌岌可危。

    他不再恋战,用最后一个短距离位移拉开,头也不回地撤向己方防御塔。

    敌方上单不甘心地追了几步,却被白流雪提前布置在草丛里的一个【粘性炸弹】减速,只能眼睁睁看着他逃脱。

    “原来如此……用小兵和野怪随时保持‘执念’层数,用高频攻击刷新核心被动的冷却……”

    年轻分析师飞快地记录着,额头见汗,“但这操作难度、局势判断、冷静程度……简直非人!”

    “更可怕的是,他才接触‘里奥斯’一周?两次练习赛,就摸索出这种极度个人化、几乎无人能复刻的装备路线和打法思路?”

    比赛进入中期,“普蕾茵队”的“独狼”战术愈发明显。

    阿伊杰神出鬼没,在野区不断单抓落单的AI英雄。

    白流雪在上路俨然成了“防御塔吞噬者”,用他那套古怪的“平A流”不断带线推进。

    马流星在中路牢牢掌握线权,时不时消失,给边路施加巨大压力。

    普蕾茵的游走效率越来越高,海原良在下路的发育稳如磐石。

    他们依然没有一次标准的五人团战。

    沟通?似乎仅限于最基础的地图信号。

    配合?更像是某种心照不宣的“各打各的,但别互相碍事”的默契。

    终于,比赛进行到第28分钟,地图中央的大龙坑处,传来震耳欲聋的咆哮,紫色的不详光芒冲天而起!

    混沌守护者已降临河道!

    “决战要来了!”

    观察席所有人精神一振。

    混沌守护者是后期最重要的地图资源,击败它的一方将获得足以扭转战局的强大团队增益。

    通常,此时双方会集结主力,围绕它展开最后的、决定胜负的5v5大会战。

    这也是检验一支队伍团队协作能力的终极考场。

    “看他们这次怎么办!”

    所有人都屏住了呼吸。

    之前可以靠个人能力避战、单带、抓单,但面对必须争夺的守护者,还能继续“独狼”下去吗?

    水镜画面上,蓝方队伍的反应,再次让所有观察者瞠目结舌。

    上路,白流雪像没看到提示一样,继续专注地拆着对方的上路二塔。

    野区,普蕾茵趁机溜进对方野区,偷掉了几组重要的野怪资源。

    只有海原良和阿伊杰稍微向龙坑方向靠了靠,但远远地看着AI队伍开始打龙,对峙了不到十秒,似乎觉得无聊,两人竟然……一起转向了下路兵线,开始带线推塔!
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